騰訊Q3財報:營收1671.93億 研發(fā)投入179億
11月13日消息,騰訊控股(00700.HK)2024年三季報顯示,公司實現(xiàn)營收1671.93億元,毛利與經(jīng)營利潤(Non-IFRS)分別為888.28億元和612.74億元,同比增長16%和19%。
財報顯示,本季度,騰訊的三大核心主業(yè)均實現(xiàn)穩(wěn)健增長。增值服務(wù)收入達826.95億元,同比增長9%,本土及海外游戲收入均提升,國際游戲收入145億創(chuàng)下季度新高;受益于視頻號、小程序、微信搜一搜廣告的拉動以及AI技術(shù)的應(yīng)用,營銷服務(wù)收入同比增長17%至299.93億元;金融科技與企業(yè)服務(wù)板塊在外部挑戰(zhàn)下保持韌性,收入530.89億元,同比增長2%,其中企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)受益于云服務(wù)和視頻號商家技術(shù)服務(wù)費推動,毛利顯著改善。
財報顯示,騰訊當季研發(fā)開支達179億元,同比增長近9%,自2018年以來累計投入逾3205億元。其中,騰訊在研發(fā)上持續(xù)加碼AI等技術(shù),推動了大模型迭代升級,促進了TO B產(chǎn)品競爭力。
三季度,企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)受益于云服務(wù)和視頻號商家技術(shù)服務(wù)費推動,毛利顯著改善。新升級的“騰訊混元Turbo”大模型性能大幅提升,與上一代騰訊混元Pro相比,訓(xùn)練和推理效率提升了一倍,推理成本減半。
目前,騰訊已依托自研技術(shù),構(gòu)建起全鏈路AI大模型產(chǎn)品矩陣,助力眾多企業(yè)客戶更好地將AI技術(shù)應(yīng)用于產(chǎn)業(yè)場景。同時,騰訊混元已與內(nèi)部700多個業(yè)務(wù)和場景深度整合,在廣告等多領(lǐng)域產(chǎn)生積極推動。
財報顯示,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)進一步增至13.82億。視頻號、微信搜一搜、小程序以及AI大模型等新芽產(chǎn)品不斷迭新,推動生態(tài)發(fā)展。
本季度,視頻號小店升級為微信小店,騰訊圍繞微信小店升級了交易平臺策略,旨在依托于整個微信生態(tài)打造統(tǒng)一且可信賴的交易體驗。視頻號通過多元化變現(xiàn)支持創(chuàng)作者,繁榮創(chuàng)作生態(tài)。小程序交易生態(tài)活躍,季度內(nèi)交易額突破兩萬億,包含餐飲零售、交通出行、民生繳費等多個場景的線上線下服務(wù),同比增長十幾個百分點。此外,微信搜一搜在商業(yè)化檢索量與點擊率均實現(xiàn)同比增長。
游戲方面,騰訊Q3網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)收入518億元,同比增長12.6%,本土、國際市場分別同比增長14%和9%。財報顯示,《王者榮耀》《和平精英》的流水延續(xù)二季度復(fù)蘇勢頭,實現(xiàn)同比增長;其他游戲如《火影忍者》手游、《無畏契約》的季均日活躍用戶創(chuàng)新高。今年9月底上線的《三角洲行動》實現(xiàn)了較高的用戶日均使用時長和留存率?!禫ALORANT》在5個關(guān)鍵國家發(fā)布主機版后,流水同比增長30%。(定西)
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