2024年金搖桿獎年度游戲揭曉,《黑神話:悟空》榮膺年度游戲和最佳視覺設計兩項大獎。這一消息由俄媒Playground率先報道,引起廣泛關(guān)注,并引發(fā)俄羅斯玩家的熱烈祝賀。他們一致認為,《黑神話》實至名歸,應獲此殊榮。
然而,在全球范圍內(nèi),一些歐美玩家對于《黑神話:悟空》的獲獎表示不滿。盡管他們發(fā)現(xiàn)該游戲獲得獎項后情緒失控并發(fā)動攻擊,但爭論主要集中在對《黑神話:悟空》的質(zhì)量評價上。有些人直言該游戲與“金搖桿”官方和所有其他游戲相比并無出色之處,無法服眾;同時,也有人認為《FF7重生》更配得上周年的榮譽,而《黑神話:悟空》只是沾了中國人口眾多的便宜;還有人以MC評分來質(zhì)疑其品質(zhì),并批評此次評選中只有10%的玩家投票權(quán)。
不過,在評論區(qū)依然有支持者出現(xiàn)。他們表示,《黑神話:悟空》確實值得獲獎,并盛贊了其獨樹一幟的視覺設計、出色的劇情以及深度體驗。他們希望這款游戲的成功能夠改變整個游戲行業(yè)的方向。
值得注意的是,玩家們對《黑神話:悟空》的評論并非毫無保留。雖然很多俄羅斯玩家對其持肯定態(tài)度,并希望它能成為改變行業(yè)趨勢的游戲,但在全球范圍內(nèi)仍有一部分玩家對該作品提出了質(zhì)疑和批評。
總之,《黑神話:悟空》的金搖桿獎獲獎引發(fā)了廣泛討論和爭議。未來如何發(fā)展,仍有待觀察。
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